Quant val la indústria de l'entreteniment el 2018?
Quant val la indústria de l'entreteniment el 2018?

Vídeo: Quant val la indústria de l'entreteniment el 2018?

Vídeo: Quant val la indústria de l'entreteniment el 2018?
Vídeo: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024, Maig
Anonim

Als Estats Units el entreteniment i mitjans de comunicació mercat era val la pena aproximadament 678 mil milions dòlars dels EUA en 2018 i s'espera que creixi a més de 720 mil milions Dòlar dels EUA per al 2020.

A més, quant val la indústria de l'entreteniment el 2019?

Els EUA van filmar indústria de l'entreteniment inclou pel·lícules, sales de cinema, subscripcions de televisió i producció electrònica de vídeo domèstic, i distribució i consum. S'espera que els rebuts de taquilla superin els 11 dòlars mil milions en 2019 (aquesta xifra inclou els ingressos projectats per publicitat cinematogràfica de 991 milions de dòlars).

quina indústria de l'entreteniment guanya més diners? El videojoc indústria és el la majoria rendible, seguit de pel·lícula global indústria + taquilla i després la música. Les pel·lícules generen molts ingressos per al indústria de l'entreteniment , però la televisió gairebé paga perpètuament.

Respecte a això, quina és la mida de la indústria de l'entreteniment?

Els mitjans dels Estats Units i entreteniment (M&E) indústria és un mercat de 703.000 milions de dòlars[1], format per empreses que produeixen i distribueixen pel·lícules en moviment, programes de televisió i anuncis publicitaris, contingut en continu, enregistraments de música i àudio, emissions, ràdio, publicació de llibres, videojocs i serveis addicionals i

Quants diners guanya la indústria dels mitjans?

El global Mitjans de comunicació i El mercat d'entreteniment (M&E) va assolir ingressos d'1,9 bilions de dòlars el 2016, segons l'Entreteniment i 2016-2020 Mitjans de comunicació Perspectives de PricewaterhouseCoppers (PwC) i s'espera que s'ampliïn gairebé un cinc per cent per arribar a poc menys de 2 bilions de dòlars el 2017.

Recomanat: